星期三 十二月 2, 2009 18:03
cSharp中委托和事件的学习笔记
运算符重载那一章的内容,等整理完了再稍后奉上。首先,让我趁热打铁的把委托和事件的笔记写完。不得不说,看到这里,觉得《Professional C#2008》这本书写的够烂的了。一个排序比较的例子,从接口那一章用到了委托,实在有点牵强,虽然一个比较算法用委托来定义是有效的,但把一个比较的能力看做是一个对象所拥有的属性更为恰当。当然,作者这样安排书的内容,无疑让我们可以看到:接口和委托都是允许类设计器分离声明和实现的。那么什么时候该用委托,什么时候该用接口呢?下面给出微软的一些我觉得还不错的建议。
以下几种情况比较适合委托:
当使用事件设计模式时;
当封装静态方式调用时;
当需要一个方法的多个实现时;(多播委托)
当调用一个实例方法而它不需要使用该实例的其他属性,方法,字段时;(独立性)
以下情况比较适合接口:
当方法和类型的能力挂钩时;(如类的自我比较能力IComparable)
当有一组可能被调用的相关方法时;(它们可能参数类型各不相同)
当类只需要方法的单个实现时;
委托从来不是一个重点,但委托,总是和事件联系紧密,再提到事件之前,必须要对他进行一个小小的知识梳理和补充。
委托:
委托实现了类似于c++ 中的函数指针,它包含的只是方法的地址,它可以将方法作为参数进行传递,它很安全
委托在c#2.0中使用了委托推断(允许不用new了),实现了匿名方法,在c#3.0中加入了Lambda 表达式,利用它们可以更简练地编写内联代码块
多播委托,其签名必须返回为void,否则就只能得到最后一个方法的结果
多播委托中,一个方法抛出异常,整个迭代会被终止;使用GetInvocationList(),来进行手动迭代
协变是允许方法的返回类型为派生类;抗变是运行方法的参数类型为派生类
谈完了委托,现在该来说说我们关心的事件。
事件的发行者决定什么时候引发事件,而订户决定怎么来响应事件;
一个事件可以有多个订户,一个订户可以响应多个事件;
一个事件可以引发多个订户同时响应,事件可以同步线程(当然也可以异步调用);
没有订户的事件永远不会发生
在编写代码的过程中,实现一个事件,会遇到下面的几个层次:
订阅和取消
实现符合.net Framework 标准的事件(EventHandler& EventArgs)
实现继承关系中的事件设计
实现接口关系中的事件设计
在字典中实现事件的设计(暂未接触字典方面的知识)
下面,我想给出一个自己写的继承关系中的事件设计demo:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace learningLab
{
class growUPEventArgs:EventArgs
{
public string Message {get;set;}
public growUPEventArgs(string message)
{
[...]
- Category: csharp-note
- (1) Comment
最近评论