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星期六 十二月 19, 2009 20:13

cSharp中异步委托的笔记

异步委托,首先要搞明白,为什么要用到异步委托。
长时间以来,我个人在编写代码的时候,都认为程序应该是执行完一件事之后,然后再干接下来的。这用计算机术语来讲,叫同步执行(Synchronous Execution)。但事实上,这样的执行效果不一定人性化。举下面的一组对照:

你有3份快件需要传递给远程客户。如果这件事由你本人亲自完成,那么,接下来,你将要停下手中的工作,跑3段路程,分别将这3个快件递交给3个不同的客户。然后返回公司继续执行你手上剩下的工作。现实生活中,这样的事情或许永远不会发生,因为聪明的你会打一个电话叫来快递专员来为你解决快件问题。
刚入学那会,写了一个资源转换工具。那个时候还没意识到出现了这样的问题:当我执行转换的时候,UI 无法继续响应用户的操作,而只有当转换完毕之后才恢复正常。实际上,现在分析起来,就是主线程没空搭理你,它正忙,忙完之后才能执行你的更新的操作。这个处境和之前的那个跑3段路传递3个快件的境遇差不多。.net 为我们设计了这个异步委托来执行类似快递专员的工作。

搞懂异步委托,需要理解BeginInvoke() ,EndInvoke() ,IAsyncResult 以及AsyncCallback 委托:
异步委托提供以异步方式调用同步方法的能力。当同步调用一个委托时,“Invoke”方法直接对当前线程调用目标方法。如果编译器支持异步委托,则它将生成“Invoke”方法以及“BeginInvoke”和“EndInvoke”方法。如果调用“BeginInvoke”方法,则公共语言运行库 (CLR) 将对请求进行排队并立即返回到调用方。将对来自线程池的线程调用该目标方法。提交请求的原始线程自由地继续与目标方法并行执行,该目标方法是对线程池线程运行的。如果在对“BeginInvoke”方法的调用中指定了回调方法,则当目标方法返回时将调用该回调方法。在回调方法中,“EndInvoke” 方法获取返回值和所有输入/输出参数。如果在调用“BeginInvoke”时未指定任何回调方法,则可以从调用“BeginInvoke”的线程中调用“EndInvoke”。
下面,我用一个例子,谈谈可能发生的4种情况
class Programe
{
private delegate void ADelegateSomewhat(int x);

public static void Main()
{
[...]

星期三 十二月 2, 2009 18:03

cSharp中委托和事件的学习笔记

运算符重载那一章的内容,等整理完了再稍后奉上。首先,让我趁热打铁的把委托和事件的笔记写完。不得不说,看到这里,觉得《Professional C#2008》这本书写的够烂的了。一个排序比较的例子,从接口那一章用到了委托,实在有点牵强,虽然一个比较算法用委托来定义是有效的,但把一个比较的能力看做是一个对象所拥有的属性更为恰当。当然,作者这样安排书的内容,无疑让我们可以看到:接口和委托都是允许类设计器分离声明和实现的。那么什么时候该用委托,什么时候该用接口呢?下面给出微软的一些我觉得还不错的建议。
以下几种情况比较适合委托:

当使用事件设计模式时;
当封装静态方式调用时;
当需要一个方法的多个实现时;(多播委托)
当调用一个实例方法而它不需要使用该实例的其他属性,方法,字段时;(独立性)

以下情况比较适合接口:

当方法和类型的能力挂钩时;(如类的自我比较能力IComparable)
当有一组可能被调用的相关方法时;(它们可能参数类型各不相同)
当类只需要方法的单个实现时;

委托从来不是一个重点,但委托,总是和事件联系紧密,再提到事件之前,必须要对他进行一个小小的知识梳理和补充。
委托:

委托实现了类似于c++ 中的函数指针,它包含的只是方法的地址,它可以将方法作为参数进行传递,它很安全
委托在c#2.0中使用了委托推断(允许不用new了),实现了匿名方法,在c#3.0中加入了Lambda 表达式,利用它们可以更简练地编写内联代码块
多播委托,其签名必须返回为void,否则就只能得到最后一个方法的结果
多播委托中,一个方法抛出异常,整个迭代会被终止;使用GetInvocationList(),来进行手动迭代
协变是允许方法的返回类型为派生类;抗变是运行方法的参数类型为派生类

谈完了委托,现在该来说说我们关心的事件。

事件的发行者决定什么时候引发事件,而订户决定怎么来响应事件;
一个事件可以有多个订户,一个订户可以响应多个事件;
一个事件可以引发多个订户同时响应,事件可以同步线程(当然也可以异步调用);
没有订户的事件永远不会发生

在编写代码的过程中,实现一个事件,会遇到下面的几个层次:

订阅和取消
实现符合.net Framework 标准的事件(EventHandler& EventArgs)
实现继承关系中的事件设计
实现接口关系中的事件设计
在字典中实现事件的设计(暂未接触字典方面的知识)

下面,我想给出一个自己写的继承关系中的事件设计demo:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace learningLab
{
class growUPEventArgs:EventArgs
{
public string Message {get;set;}
public growUPEventArgs(string message)
{
[...]

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